Un foulard inséré dans le creux de la main du magicien va disparaître instantanément pour réapparaître à n’importe quel moment dans l’une de ses poches. Ce tour est à la base d’une multitude de possibilités qui permettent, avec un peu d’imagination, de pouvoir inventer des dizaines d’effets différents.
à partir de 7 ansmoins de 15 min1 JJeux classiques
- Âge requis :dès7 ans






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